Vision Pro: Apple игнорирует одну из фундаментальных истин дополненной реальности.

Блог

ДомДом / Блог / Vision Pro: Apple игнорирует одну из фундаментальных истин дополненной реальности.

Oct 19, 2023

Vision Pro: Apple игнорирует одну из фундаментальных истин дополненной реальности.

Видео-демонстрация Apple своей новой гарнитуры Vision Pro AR/VR в понедельник началась с того, как вы

Видео-демонстрация новой гарнитуры Vision Pro AR/VR от Apple в понедельник началась так, как и следовало ожидать: пользователь надел массивные очки и ему было представлено меню знакомых приложений — Safari, Фотографии, Сообщения. Но быстро стало ясно, что гарнитура позиционируется не просто как устройство для индивидуальных вычислений. «Основным принципом Apple Vision Pro, — отмечалось в демо-версии, — является то, что вы не изолированы от других людей». Поразительно, как часто визуальные эффекты и язык рекламного ролика влияют на социальное взаимодействие. Несколько раз на презентации Vision Pro было показано, как пользователь гарнитуры непринужденно общается с улыбающимися друзьями или со своими детьми, как будто нет ничего странного в том, что человек носит высокотехнологичное снаряжение для подводного плавания в окружении других.

Даже будучи фанатом Apple, я скептически отношусь к идеально ухоженной социальной реальности презентации. Я с оптимизмом отношусь к носимым гарнитурам для конкретных случаев использования, таких как создание цифровых историй, инновации в образовании или игры в одиночестве. Но мой скептицизм по поводу способности Apple создать, как она обещает, «совершенно новый способ быть вместе» проистекает из моего опыта работы с аналогичным (хотя и гораздо менее технологичным) устройством: Google Glass, с которыми мои классы в Университете Лихай экспериментировали почти 10 лет назад. Мои студенты быстро обнаружили социальные недостатки этих устройств; их навязчивость приводила к неловкости или откровенно враждебному социальному взаимодействию.

Vision Pro более блестящий и красивый, чем Glass, а его функции и качество значительно улучшены. Тем не менее, его дизайн отражает определенную социальную динамику в том, как он представлен окружающим пользователя: это носимая гарнитура со встроенной камерой, которая может снимать фотографии или видео по запросу. Все преимущества Vision Pro — это то, что может испытать владелец, а окружающие просто подчиняются ему.

Таким образом, предложение Apple сталкивается с багажом, оставленным Glass, который изначально был запущен из любопытства, но быстро был охвачен паранойей. Их носителей стали называть «Стеклянными дырками» из-за неловкого поведения на публике (этот термин послужил основой для довольно забавной пародии на канале SNL). Честно говоря, некоторые из этих насмешек были заслужены; небольшая группа пользователей Glass агрессивно нарушала границы и носила устройство в таких местах, как общественные туалеты. Но, тем не менее, Glass стал изюминкой, которая с тех пор повлияла на другие продукты AR.

Это одна из причин, из-за которой презентация Vision Pro в понедельник показалась странной. Визуальная демонстрация того, каким должен быть продукт, является долгосрочной стратегией Apple и может ускорить внедрение, позволяя потребителям представить себя использующими устройство. Это хорошо работает для новых категорий продуктов, когда публика фактически представляет собой чистый лист. Но решение показать Vision Pro как социальное устройство игнорирует уроки Glass о влиянии технологий AR и VR на социальное взаимодействие и более широкую социальную историю вокруг таких устройств. Во время презентации Apple мы видели отца, который сидел на корточках на полу рядом со своими маленькими детьми, носил устройство и снимал видео на память. Все это казалось странно мрачным из-за невысказанных предположений о нормальности и социальном согласии, а также о том, как наши дети (и многие другие люди) могут чувствовать, что на них постоянно смотрят через призму.

В 2013 году я был одним из первых пользователей Google Glass Explorer (да, это было официальное название), получивших эксклюзивный ранний доступ к устройству в качестве бета-тестеров. Я хотел проверить потенциал Гласса как в сфере образования, так и в журналистике, и использовал свой мультимедийный класс в Лихае, чтобы экспериментировать с новыми типами визуальных историй. У Glass были рабочие приложения для таких вещей, как карты и игры, и все они были видны через прямоугольный прозрачный экран, который нависал немного над правым глазом.

Но важнейшей особенностью Glass была встроенная камера, способная снимать качественные фотографии и видео. Мои ученики проделали много фото- и видеоработ с устройством. Сюда входили мини-истории, которые мы называли «Глассументарии», в которых снимались кадры, снятые субъектом в стекле, чтобы вы могли увидеть историю его глазами. Мои ученики сочиняли забавные истории о таких нишевых талантах, как деревообработка и выдувание стекла. Мне очень нравится то, что мы сделали творчески.