Apple придется убедить разработчиков создавать приложения для ее гарнитуры

Блог

ДомДом / Блог / Apple придется убедить разработчиков создавать приложения для ее гарнитуры

Jul 27, 2023

Apple придется убедить разработчиков создавать приложения для ее гарнитуры

Попытка перенести 2D-приложения для iPhone и iPad на иммерсивный 3D-дисплей.

Попытка перенести 2D-приложения для iPhone и iPad на иммерсивный 3D-дисплей может оказаться более хлопотной, чем того стоит.

«Еще одна вещь», о которой Apple объявила на своей Всемирной конференции разработчиков (WWDC) в этом году, была самым тщательно охраняемым секретом отрасли. Apple Vision Pro, ставка технологического гиганта на гарнитуры смешанной реальности, получила неоднозначный прием. Новое устройство представляет собой настоящий подвиг инженерной мысли, но его цена – 3499 долларов.

Но есть еще одна проблема, которая может оказаться проблемой: привлечение сторонних разработчиков к созданию собственных приложений.

Apple надеется, что Vision Pro фундаментально изменит то, как мы взаимодействуем с нашими устройствами: как только мы освободимся от ограничений экрана смартфона или планшета, мы примем «пространственные вычисления», как показывает блестящий промо-ролик. Отслеживание жестов и глаз определяет, на чем вы сосредоточены, что позволяет вам взаимодействовать с приложениями, не нажимая кнопки или экран.

Это могло бы быть полезно для потребителей. Но это головная боль для экосистемы разработчиков приложений Apple. Apple пояснила, что существующие приложения, разработанные для iPad, будут работать на VisionOS, операционной системе Vision Pro, без каких-либо изменений. Но эти приложения для iPad будут отображаться в метафорическом окне, теряя большую часть функциональности, предоставляемой смешанной реальностью.

Чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами этой технологии и совершить переход от экрана к реальному миру, эти приложения необходимо будет настроить.

Это объявление стало важным для Рене Шульте, руководителя 3D- и квантового сообщества в итальянской компании Reply, которая разрабатывает 3D-среды как часть своего бизнеса. Но он обеспокоен тем, что многое из того, что было показано в демонстрационных видеороликах, ограничивало возможности использования смешанной реальности.

«Что мне не понравилось, так это акцент на 2D-контенте», — говорит он. Шульте работает с очками смешанной реальности HoloLens от Microsoft с 2015 года и с Oculus Rift. Он считает, что некоторые возможности улучшить пользовательский интерфейс Vision Pro были упущены.

Частично это связано с проблемами, связанными с перепроектированием приложений для совершенно нового интерфейса. В прошлом году компания Reply опубликовала официальный документ о том, как превратить двухмерные приложения в трехмерные. В нем они признаются, что изменить менталитет непросто.

«Дизайнерам необходимо изучать новые методы и навыки, а также привыкать к новым инструментам», — говорит Шульте. «Проектирование в 3D — это не просто отражение 2D-концепций в трехмерном пространстве». Но это именно то, что он увидел, например, на презентации Adobe Lightroom и Microsoft Office.

Денис Жаданов — член совета директоров и бывший вице-президент Readdle, украинской компании-разработчика, которая производит набор популярных приложений для повышения производительности для iOS. Он с энтузиазмом относится к перспективам Vision Pro, но понимает, что для этого потребуется переоснащение приложений Readdle.

«В наших приложениях есть много пользовательских элементов, поэтому нам придется их настроить и потратить некоторое время на настройку, чтобы обеспечить бесперебойную работу всех элементов в Vision Pro», — говорит он. Тем не менее, он считает возможности дополненной реальности, предоставляемые Vision Pro, полезными для приложений его компании. «Мне понадобится больше времени, чтобы изучить эти идеи», — говорит он, — «но я думаю, что само устройство феноменально». По его словам, этому поможет скорый выпуск комплекта разработки программного обеспечения (SDK) для Vision Pro. (Apple не ответила на просьбу прокомментировать эту историю.)

Но даже при такой поддержке некоторые разработчики не уверены, как действовать дальше. «Я думаю, что на данном этапе стоимость будет огромной проблемой для потребительских приложений», — говорит Дилан Макки, соучредитель Nebula Labs, компании по разработке мобильных приложений, базирующейся в Ньюкасле, Великобритания.

Макки, как и другим, придется решить, стоит ли затраченное время на переоборудование их приложений для нового типа отображения, учитывая потенциальную аудиторию продукта, цена которого для многих недосягаема. Аналитики Wedbush Securities прогнозируют, что Apple продаст около 150 000 единиц Vision Pro в 2024 году. Для сравнения, за первые три месяца 2023 года компания продала 55 миллионов iPhone.